أوريجين ديجيتال هيومان
شخصية حقيقية في صورتك وبزيك، جاهزة للعب على الفور في تطبيقات غامرة بالمشاعر.

الإنسان الرقمي جاهز للعب في التطبيقات الغامرة
كل مستخدم يرغب في أن يكون ممثلاً في الألعاب والكون والتطبيقات الغامرة بفضل شخصية حقيقية مفصلية حقيقية، يجب أن يكون لديه الإنسان الرقمي الأكثر إخلاصاً:
متوافق مع التطبيقات المطورة ضمن محرك Unreal Engine و Unity 3D بفضل واجهة برمجة تطبيقات سيلكي
يمكن للمطورين أن يطلبوا من المستخدمين الأداء في تطبيقاتهم بحيث تمتلئ بالإنسانية، ويتم تحديد السعر من قبل كل مستخدم وفقًا لشهرته ومدة الأداء
الإنسان الرقمي هو هوية في حد ذاته، وتوفر سيلكي أمانًا إضافيًا لأي معاملة مصرفية في ميتافرز
يرحب المحركان الرئيسيان ثلاثي الأبعاد بمحركي Origin Digital Human
تقوم سيلكي بإنتاج Digital Human في أي من إصدارات Unreal Engine أو Unity 3D لكي يتفاعل الجميع في جميع التطبيقات الغامرة.
محرك غير واقعي
كما يريد محرك Unreal Engine تحقيق الكمال في واقعية المجموعات، فإن سيلكي يسير على نفس المسار مع الإنسان الرقمي.

الوحدة ثلاثية الأبعاد
لقد بدأنا باستخدام Unity 3D وصنعنا أول عرض تجريبي في عام 2012 مع أول إنسان رقمي.

كيف تثير أحداث سيلكي الابتسامات والدهشة
اكتشاف إنسانها الرقمي من الرأس إلى أخمص القدمين كما لو كان بالسحر. ومن السهل جداً القيام بذلك بفضل الكبسولة!

نيكولاس بوفيه
الرئيس التنفيذي لشركة Une Agence Américaine
ديفيد لياني
الرئيس التنفيذي لشركة onepoint
جوليان سيمون
المبشر التقني الرئيسي، Amazon AWS
رالف بيليت
الرئيس التنفيذي، إنتاج دي سينسخطة التسعير
لا توجد خدمات اختيارية يمكن إضافتها.
حسب كل بلد.
للمشاركة
كن حراً في مشاركة محتوياتك الإبداعية.
للتصرف
أنشئ مكتبة أفلام مع الإنسان الرقمي الخاص بك.
للتفاعل
العب بشكل مباشر أو كمجسم في أي تطبيق غامر.